Les coulisses de « Néon & Ballast » : model sheets et turnarounds des personnages, décors
des trois biomes et de l'OCC, butin, interface, VFX et télégraphes, palette. Tout est tiré
du jeu 3D lui-même, figurines GLB et captures en temps réel.
Combo à la clé à tire-fond, capture du jeu à 30 images par seconde.
En mouvement
Le jeu à 30 images par seconde
Séquences calculées image par image dans le jeu 3D (simulation à pas fixe), lues en boucle et
sans son. Chaque animation existe aussi en GIF, à télécharger.
Combo à la clé à tire-fond
Trois coups, smears et hitstop sur un trio de consultants.
Une planche par figurine : face, trois-quarts, profil et dos à la même échelle, silhouette
noire (test de lisibilité), palette extraite du modèle, taille relative au héros et poses clés
de ses animations.
Le héros
Léon / LéaHéros · model sheet
Les cinq tenuesRaretés d'équipement sur le héros
Ressources de Privatix
Consultant JuniorEnnemi · model sheet
Borne AutomatiqueEnnemi · model sheet
Drone OptimètreEnnemi · model sheet
Manager KPIÉlite · model sheet
Le Furet putrideEnnemi majeur · model sheet
Le FluidifieurEnnemi majeur · model sheet
Boss
Le DiscosaureMini-boss · model sheet
L'Auditeur des QuaisBoss · biome 1 · model sheet
Elio Di RupoBoss · biome 2 · model sheet
Jean-Cul LurckeBoss final · biome 3 · model sheet
Les collègues de l'OCC
Josiane DelhayePNJ · DPD · model sheet
Bénédicte « Béné » WautierPNJ · PACO · model sheet
Kevin « Kéké » LambotPNJ · RTS · model sheet
Casting
Gamme des taillesTout le casting à l'échelle
Décors
Des quais au dernier étage du BAG
Trois biomes, le hub de l'OCC et les arènes des boss : captures larges et détails de néons,
de signalétique et de props.
Quais & VoiesBiome 1
La Passerelle « Calatrava »Biome 2
Hall & BAGBiome 3
L'OCCHub · salle des opérations, Cour du BAG, coin poubelles
Arènes des bossEt ennemis majeurs
Loot & UI
Le butin qui se voit, l'interface qui se lit
Le butin qui se voitFaisceaux, carte de comparaison, équipement
HUD et menusInterface DOM encrée
VFX & télégraphes
Tout ce qui blesse est magenta
Smears et impacts du héros, télégraphes des ennemis et patterns des boss : la piste de danse du
Discosaure, le ruban d'Elio Di Rupo, les bullet points de Jean-Cul Lurcke.
Coups, impacts et télégraphesHéros, ennemis, élites
Patterns des bossPiste de danse, ruban, tampon, bullet points
Palette & DA
Néon & Ballast
Un cel-shading ferroviaire nocturne. Chaque couleur a un rôle : l'orange est l'action du
joueur, le turquoise Privatix, le magenta le danger, le cyan l'information.
Orange héros#FF7A1A
Turquoise#19C3B1
Magenta danger#FF3EA5
Cyan liseré#6FF3FF
Violet Privatix#6B3FA0
Or#FFD200
Sodium#FFB347
Encre#14101A
Palette & direction artistiqueCouleurs, lumières, rampe toon, typographie
Press kit
Pour la presse et les créateurs
Logo, affiches, captures, textes de présentation et fiche technique, libres d'utilisation pour
parler du jeu. Le kit complet tient dans une archive.
Un cheminot en 3x8, une clé à tire-fond, une cafetière de 1987 et des collègues à la radio
contre une armée de consultants qui veulent libéraliser et privatiser le rail ! Privatix est
un hack 'n' slash roguelite satirique en 3D, gratuit, jouable dans le navigateur, sur
Windows, macOS et Linux, et sur tablette Android.
Présentation longue
Mons, 4 h 47, quai 2. L'écran des départs annonce que le train de 7 h 12 est supprimé.
Motif : « Optimisation ». Le consortium Privatix Rail Solutions et son cabinet de conseil,
Synergia Partners, veulent libéraliser et privatiser le rail : ouvrir le réseau à la
concurrence, le découper en lots et les céder un par un. Mons est le lot n° 1.
Léon, ou Léa, agent·e polyvalent·e en 3x8, prend la clé à tire-fond de son grand-père et
remonte la gare à contre-courant : les Quais & Voies, la Passerelle « Calatrava », puis
le Hall & BAG, jusqu'au bureau où Jean-Cul Lurcke tient le stylo. Chaque tentative est
un Shift ; quand le héros tombe, les collègues le ramènent à l'OCC, le centre opérationnel
rebaptisé « Operation Coffee Center ».
Combat nerveux et lisible (tout ce qui blesse est magenta et télégraphié), Burnout qui rend
plus fort et plus fragile, butin qui se voit sur le héros, rendu 3D toon « Néon &
Ballast ». Satirique dans les noms, sérieux dans les règles.
Privatix est une œuvre de fiction satirique. Personnages, entreprises et répliques sont inventés,
hors exceptions autorisées par le porteur du projet (SNCB, « Calatrava », caricature bon enfant
d'Elio Di Rupo, sans citation réelle).